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ライフルスコープ(6x) ゲーム内解説 スナイパーライフル用に開発された、8x倍率のスコープ。 全力疾走ボタンの長押しで、照準を安定させることが可能。また、バイポッドでも安定させることができるが、敵に発見される可能性が高まる。 ※"全力疾走の操作をするか"という文面は、スプリントに設定しているボタンを押すという意味です。 使用感・備考 SR以外で装備すると強制変更される6x仕様。 特長は基本的に8x仕様となんら変わりはない。
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ゲーム内解説 使用感・備考 備考(アタッチメント編) ゲーム外解説 ゲーム内解説 アメリカ海兵隊が使用する自走多連装ロケット砲 使用感・備考 DLC「ArmoredKill」で新たに追加された車両で、ガンシップとならぶ重要な要素。 自走砲という新たなカテゴリで独立している。 中~遠距離の目標に対して砲撃するのに特化した兵器。 1番席と2番席が存在するが、ドライバーとガンナーは一人二役で運用するので搭乗人数は1人のみ。 防御面に関しては一見、何の変哲も無いトラックだが、車体には防弾加工がしており小銃程度なら無傷で済む。 ただし、ガラスは防弾能力は無いのでドライバーが直接撃たれる、爆発物などによってドライバーのみが死亡してしまうケースも少なくないので要注意。 標準装備のロケット砲は強力無比であり、並の戦車ならば数発で破壊してしまうほど。 超長距離の射程を持ち安全圏から敵を一方的に攻撃できるのが強み。 よってフラッグに対して長距離砲撃をすることで、味方の侵攻や拠点等の防衛を支援する役割を持つ。 これに乗ったら、左上に表示されるチャット内容にも気を配り何処に支援をするかよく見極めること。 しかし所詮は軍用トラックなので機動力はかなり低い。 馬力と加速性能が特に低いので坂道を登るのに苦労し、車体も大きいので対戦車能力を持つ車両や兵科からしてみれば格好の的。 特に突出してくる戦車駆逐車や単独のジープには要注意。射撃中に奇襲され鹵獲、最悪敵陣にお持ち帰りされた日には目も当てられない。 マップを良く見て射撃場所を特定されない為に、場所を頻繁に変えていくのも手。 前述も通り小銃には耐えるが対戦車ミサイルには弱く、ロケットランチャー1発で無力化する。 主観 3人称視点も視界は悪く、地雷やC4も天敵となりうる。 加えて近距離の敵には全く対応できず肉薄されれば逆に一方的にやられる羽目に。 アップグレード近接防御を使用すれば周囲に熱煙を撒き、ある程度の自己防衛は可能。 近接スキャンと組み合わせれば尚良し。 ロケット砲が真っ直ぐ飛ぶのは車両が完全な平地で撃った場合のみ。わずかな傾斜に乗った場合、撃ってみると狙ったところに飛ばず、大幅にずれてる場合がある。 これは、車両からの視点で狙うのと、地面からの視点で狙うのとでは違うため。よって、車両が傾斜などに乗った場合は、試しに一発撃って見て どこに着弾するのかを見極めてから叩き込んだほうがよい。 だが、着弾修正はかなり難しい上、この車両の装填時間は非常に長いため、なるべく平地で撃った方が狙いやすい。 特にAlborz Mountainのコンクエストだとマップ全体が山で、平地がほとんど無い。かなり狙いが付けづらいので注意が必要である。 だが、着弾地点はスタートボタンを押して全体マップを見ると着弾点が水滴の波紋のような感じで表示される。(PS3版) それを見て修正をすれば、効果的な攻撃をすることが可能だ 言うまでも無いが、全体マップを見てる最中は接近した敵などがわかりづらくなる上、ロックオンされたとき咄嗟に動くことができないので注意すること PC版なら左下のマップをNキーで範囲変更して撃つことで着弾点が水滴の波紋のような感じで表示される。 Mキーでマップを大きくするとわかりやすい。 前線で運用するのは極めて難しく、味方の後方からのロケット砲や各種ガジェットで援護するのに特化した車両である。 ちなみに二番席→一番席に戻った後はロケット砲が自動的に格納され、再び照準する際は正面からとなる。よって目標に撃ち込む際は常に正面を意識するべし。 US側のM142は主観での視野は狭いがガラスが汚れておらず視界は良好である。が、普段は3人称視点を使いたい。 備考(アタッチメント編) 当車両は独特の性能 専用のアタッチメントが存在するので別記する。 まずアタッチメント1(補助向け)であるが攻撃面を優先するのであればオートローダー。防御面ならば近接スキャンを選択したい。 オートローダーを選択すれば主武器のロケット砲のリロード時間が約9秒→約7秒へ短縮される。 近接スキャンならば最も驚異であるC4持ちの敵兵をいち早く察知出来る上味方の援護にもなる。 メンテナンスとサーマルCAMOは現状では今一効果が実感しづらい。が、IRスモーク以外を選択しているのであれば十分選択肢になる。 アタッチメント2(防御用ガジェット)は無難なIRスモークがオススメ。 ズームオプティクスは一見有用に見えるが主武器であるロケット砲には適応されずTOWなどの極一部のガジェットにしか対応していない。 近接防御は肉薄してくる敵兵に有効なロードキル以外で数少ない近接戦に対応したガジェット。 しかし、誘導ミサイル等の攪乱などには対応していない。広大なArmoredKillマップではジャベリンなどの誘導式ミサイルで一方的に撃たれてしまう危険が多い。 自走砲に不慣れであればIRスモークが一番安定している。 アタッチメント3(攻撃用ガジェット)は数多く揃っている。 対空ミサイルは対空戦車と同じ装填数2発のもの。ArnoredKillマップは航空機、ヘリ、ガンシップなど数多くの航空機が出現するので装備しない手は無い。 こちらはアサインメントガジェットなので解除が必要。 エアバーストミサイルは対地 対人に特化したガジェット。装填数2発。撃てば周辺の敵兵は一掃する威力と範囲を持つが戦車などの装甲車に対しては無力。だが四輪バギーなどの非装甲車両には通用する。 こちらもアサインメントガジェットなので解除が必要。 ATACMSミサイルは名称こそは違うが主力戦車の誘導シェルと全く同じ性能。SOFLAM等でレーザーペイントすることによりトップアタックモードが使用可能。 味方が積極的にレーザーペイントをしてくれるのであれば選択肢になるが、そうでなければ敵車両に姿を晒す必要があるので立ち回りに注意。 TOWランチャーは汎用性と即応性こそは高いがミサイル発射位置の関係か、高い位置からミサイルが発射され近くの目標に全く対応出来ないのが最大の欠点。 MBTやIFVと同じ運用は出来ないが弾速は早いので急襲や交戦中の味方の援護にはうってつけ。 ゲーム外解説 高機動ロケット砲システム(こうきどうろけっとほうしすてむ、-High Mobility Artillery Rocket System、HIMARS)は長射程の阻止砲撃用としてアメリカ陸軍が開発した自走多連装ロケット砲。 HIMARS(はいまーす)と呼ばれ、MLRSの小型版として主にアメリカ軍の緊急展開部隊である空挺部隊と海兵隊、迅速な輸送で集中的な運用が可能な軽歩兵師団に配備されている。
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ゲーム内解説 補足事項 ゲーム内解説 ロシア製のSA-19/SA-N-11(ツングースカ)自走砲対空システムを、固定プラットフォームに搭載したもの。 補足事項 RU側の固定対空砲。USのセンチュリオンC-RAMと機銃が異なるが性能は同一。 詳細はセンチュリオンC-RAMを参照して下さい。
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ゲーム内解説 備考・使用感など アイアンサイト ゲーム内解説 この.44マグナムは、世界でも指折りの威力を誇るハンドガンである。 特にこのモデルは、ポート加工されたバレル、扱いやすいコンパクトなフレーム、 そして人間の頭部を吹き飛ばすほどの威力を持つ弾丸を組み合わせたものだ。 サブウェポンとしてはこの上なく強力なものだが、その反動と重さから連射は難しい。 使用弾 6 [.44 Magnum] 連射速度 セミオート 自動射撃 × 単発射撃 ○ バースト射撃 × 射程距離 短い 備考・使用感など 強大な威力を持つマグナムリボルバー。 連射は他のハンドガンに比べて遅めで反動も強いが、弾の威力が60で、二発キルが可能。 更にスナイパーライフル同様、胴体に当てると1.25倍のダメージボーナスがある。 ヘッドショットを決めれば多少離れていても一撃でキルが取れる。 ただ装弾数は6発しかなく、リロードも遅めなので継続した戦闘には無力。 一発一発を確実に当てられなければ、メインウエポンはいざ知らず他のハンドガンにもうち負けかねない。 ADS精度は非常に高いので離れた敵を狙い撃つ際は静止して撃つこと。幸いアイアンサイトは見やすい。 なお、HCで使用する際は体力MAX(ノーマルモードでの60%の体力に相当)で近距離の一撃を体に当てても倒せないので注意。 地雷やC4を撃てば破壊することが可能。 最新パッチ(1.04)により、連射速度がMP412 REX並に上昇。 至近距離戦での優位性が上がったが、装填数が6発しか無いので落ち着いて狙おう。 アイアンサイト
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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出撃画面 分隊画面 兵科選択画面 ガジェット選択画面 武器カスタム画面 外見選択画面 ゲームメニュー画面 出撃画面 分隊画面 兵科選択画面 ガジェット選択画面 武器カスタム画面 外見選択画面 ゲームメニュー画面
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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832 のどっち:よう、クズ共ノシ 紫炎姫:使えない子ノシ ステルスモモ:なんかこのやりとりも久しぶりな気がするっすね。 のどっち:こないだ「桃鉄」というのを誘われて初めてやってみたんだが、なかなかおもれーのな。 紫炎姫:あー、あれは対人でやると魔のゲームだからなぁ。 ステルスモモ:タコスさんあたりに誘われたんっすね? のどっち:というわけで、お前らとやるために少し改造してみた。 紫炎姫:ちょww ステルスモモ:なんというwww のどっち:南場来たら始めっからなw namberさんが入室しました namber:こんb のどっち:ではスタート! namber:え? 紫炎姫:で、なんだこの「ステルスモモ電鉄」というのは? ステルスモモ:確かに略したら「モモ鉄」っすね。 のどっち:エスプリ利いてていいだろ?w 紫炎姫:こういうのエスプリって言わねーよ! namber:プ、プレイヤー名が入力できません… のどっち:ああ、デフォで固定だ。 ステルスモモ:ちょ、このすてるす電鉄、社長が描いてないっす。 紫炎姫:ああ、脇に秘書がいるだけだな。 のどっち:仕様です。 namber:南場電鉄の秘書、なんかおかしくありません? ステルスモモ:なんか餃子みたいの着たちっこい女の子っすね? 紫炎姫:「タコスの中、あったかいじょ」って書いてあるのか、これ。 namber:ちょっと、のどっちさん!たまに秘書が「かずちゃんハァハァ」って言うんですけど!! のどっち:仕様です、変更できません。 紫炎姫:うちの秘書、頭のてっぺんにトゲみたいのがあってピコピコ動いてるんだけど… ステルスモモ:ああ、これアホ毛さんっすか。 紫炎姫:ていうか、秘書の横に秘書がいるんだけど… ステルスモモ:なんかたまに鳩とかボールとか出してるっすね。 namber:その人、なんか服着てなくありません?/// 紫炎姫:一応、纏ってる程度には着てるっぽいな… namber:寧ろ、なんで紫炎姫電鉄の秘書を私にしてくれないんですか! のどっち:ちょwそれじゃお前プレイできねーだろうが! 桃鉄な話。
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前ページ次ページ攻略 BF1-4 黒い牙 勝利条件 敗北条件 遺跡の奥まで逃げろ!!(全ユニットを旗に移動させればOK!) いずれかのメンバーが戦死すると…カードを使い果たすと… 2部 勝利条件 敗北条件 ベルガスとアンヌを撃退せよ!! いずれかのメンバーが戦死すると…カードを使い果たすと… カード枚数 エクセレント アイテム数 7枚 15ターンで確認 -個 備考 昼間固定2部構成 マップ 遺跡 1-5-1 A B C D E F G H I J 01 A 02 B 1-5-2 A B C D E F G H I J 01 02 03 04 05 06 α 取得可能アイテム 名前 時期 種類 位置 備考 海王神殿のカケラ 2部 拾得 α 航海日誌 2部 戦利品 ベルガス お宝図鑑 2部 戦利品 アンヌ 味方初期ユニット No. 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK 装備 1 イシュト イノセント 3 2000 3 3 3 3 2 ピンガー ケット・シー 3 2000 3 3 3 3 3 ルルゥ 3 2000 3 3 3 3 4 エリーシャ 3 2000 3 3 3 3 敵ユニット 敵部隊(黒い牙):シールドバリア(power 1000 Move 6) No. 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK 装備 A 手下 パイレーツ(PROTECT) 3 1060 1.8 2.2 1.7 2.7 B 手下 パイレーツ(PROTECT) 3 1060 1.8 2.2 1.7 2.7 2部 敵部隊(○○隊):ヴァイス(power 1100 Move 8) No. 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK 装備 C ベルガス パイレーツ 5 3420 2.0 2.6 1.8 3.0 海蛇の長靴or航海日誌 敵部隊(○○隊):レヴォリューション(power 1200 Move 10) No. 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK 装備 アンヌ・コーマック ヴァルキリー 5 3620 2.3 2.6 2.7 2.3 お宝図鑑 戦闘中イベント セリフ 2部からスキルを使えるようになる。 勝利後イベント 戦術アドバイス 1部ではプロテクトの敵が登場する。イシュト、ルルゥで適当にいなしながらさっさと奥に逃げよう。多少はカードPowを稼ぐことも可能だが低Movのカードを選ぶとエクセレント取得に影響が出るので程ほどに。 1部クリアに必要なMovは最低28。 ベルガス隊は動かない。アンヌ隊は積極的に攻めてくる。挟み撃ちを避けるためにもまずはアンヌ隊から迎撃すること。敵部隊が減ることによりターン数の削減にもつながるので一石二鳥である。 ベルガス隊にヴァイスを使われるとLUKが上昇するので、航海日誌を取れなくなる恐れがある。ヴァイスを避けてLUK★3キャラで倒すことは、とりあえずは可能。(正攻法)ルルゥは装備を取り替えても、ベルガス戦前にレベルアップにより★3になる可能性。 ヴァイスはシールドバリアで防ぐことはできない。 スティールは、ベルガスのLUKが高く強攻撃が多いため、成功率がやや低い。 他の有力な選択肢は、ヴァイス、コウアレス、四葉のクローバー。 正攻法以外の2つ以上の選択肢に対応する準備をして出撃するのが望ましい。 両側に女性キャラを配置して横一列で戦うと良い。どちら側から攻撃されても3unitで反撃できる。初手としてベルガス隊に攻撃する。アンヌ隊は勝手に寄ってくるので反撃できる。次手からアンヌ隊を優先して攻撃する。この時ベルガス隊と接触さているとなお良い。メリット歩数に余裕があり、リフレッシュやミラージュの両方を無理せず使える。 反撃時に数回負けるが、リフレッシュの回復(最大3回)でプラスにできる ベルガスのターンにも毎回反撃できる。 列から1歩ずらすことでユニオンから外すことができる。 BFまたぎ戦略考察・やり込み情報等 四葉のクローバーor飛び魚のサンダルをエリーシャに装備させると、ヴァルキリーやセーラーによる先制戦に勝ちやすくなる。エリーシャにMVPEを狙わせたい場合にもお勧め。飛び魚のサンダルはBF2-1でも引き続き活用できる。その場合BF2-2では無装備になるため、ドクロのピストルや錆びた鎖を温存できる。 ドクロのピストルの有力な再装備先は、BF3-9。 BF3-1やBF3-2でも、エリーシャを無装備のまま出撃させることができる。 海蛇の長靴をルルゥに装備させると、ジュエルロッドを温存できる。ジュエルロッドの有力な再装備先はBF2-4、BF3-3。 可能ならミラージュを持参して、2部で試用して効果を確かめておこう。敵味方同地形でもシールドバリアに匹敵するほど強く、レヴォリューション対策にも有効。 BF2-1~BF2-4は夜固定なのでミラージュ使用不可。 前ページ次ページ攻略
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Simcity その2 最新クランタグ統計。 (上位10傑) 2013/03/16~2013/03/29までに戦績が存在するプレイヤーの 最終ラウンドを対象にまとめています。 順位 タグ 人数 1 KOR 325 2 TW 259 3 SIM 255 4 DF 188 5 CHN 172 6 RUS 118 7 BF3C 111 8 PLA 99 9 SEC9 99 10 SC 91 [SIM]は地域系を除けば国内最大勢力になりました。 ( - )